上半年国内游戏市场销售收入为1442.63亿元 预计下半年将触底反弹


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中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君27日在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。

报告认为,上半年国内游戏收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力在1到4月尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。

今年上半年,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。

上半年我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。

在细分市场中,上半年移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,虽然同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。

报告显示,上半年我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强劲;客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%,增长得益于头部电竞和二次元游戏稳步走强,以及有更多游戏新品采取了移动端与PC端同步发行方式;网页游戏上半年销售收入同比下降11.87%,整体规模为23.85亿元,延续下滑走势;主机游戏市场销售收入7.47亿元,同比下降15.16%,主因是国内主机游戏新品整体表现弱于去年同期。

值得关注的是,今年上半年我国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%,电竞行业正在走出低谷。可以预期,即将举办的杭州亚运会,将会为电竞市场锦上添花。

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